از همان قدمهای ابتدایی در بازی دث استرندینگ ۲ (Death Stranding 2)، کاملاً مشخص است که با اثری خاص و بیبدیل روبهرو هستید. دنبالهی بازی تحسینشدهی سال ۲۰۱۹ از هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، یک تجربهی سمعی و بصری بینظیر در قالب داستانی ۵۰ ساعته و پایانی بسیار باز و قابل تکرار ارائه میدهد.
داستان گیرا و پررمزوراز، با هنرنمایی درخشان بازیگرانی که شاید بهترین عملکرد حرفهای خود را ارائه دادهاند، مدام شما را در حدس زدن اتفاقات بعدی نگه میدارد. چه در صحنههای حماسی و چه در لحظات آرام بین مأموریتهای تحویل، ریتم داستان دقیق و متوازن است و نسبت به نسخهی اول، پیشرفتی چشمگیر محسوب میشود.
و این موفقیت در شرایطی بهدست آمده که روند توسعهی بازی پرچالش و تا مرز لغو شدن پیش رفته بود. خوشحالیم که کوجیما پروژه را کنار نگذاشت.
داستان بازی دث استرندینگ ۲ چیست؟
مدتی از پایان نسخهی اول گذشته است؛ جایی که سم پورتر (Sam Porter) با «لو (Lou)» به غروب قدم گذاشت و او را از نابودی نجات داد. آنها اکنون در آرامش نسبی زندگی میکنند، اما جهان هنوز درگیر آشفتگی ناشی از رویداد دث استرندینگ (Death Stranding) است. این آرامش اما موقتی است؛ چراکه داستانی تازه در راه است.

پیشرفتهای گیمپلی در دث استرندینگ ۲
در حالت سخت (Brutal) نیز گیمپلی کاملاً بهینه و متعادل احساس میشود. در این نسخه، همهی ابزارهای لازم در اختیار شماست و اگر اشتباهی رخ دهد، تقصیر خودتان است، نه بازی. در حالی که در نسخهی اول، بسیاری از چالشها به دلیل نقصهای فنی و طراحی ناخوشایند بودند.
البته، اگر از طرفداران نسخهی اول نبودهاید، احتمال تغییر دیدگاه شما با این نسخه کم است. هنوز هم ساختار اصلی بازی، مبتنی بر حرکت و حمل کالا در محیط است؛ توقفهای گاهبهگاه برای گفتوگو، دریافت مأموریت جدید یا مقابله با دشمنانی چون بیتیها (BTs)، رباتها یا انسانهای متخاصم.
بهبود در مبارزات و مخفیکاری
یکی از مهمترین پیشرفتها در بخش مبارزات (Gunplay) است. در نسخهی قبلی، استفاده از سلاحهای خودکار حس بیفایده بودن داشت، اما اکنون کنترل آنها بسیار سادهتر و تنوع اسلحهها بسیار بیشتر شده است: از شاتگان (Shotgun) و نارنجکانداز (Grenade Launcher) گرفته تا تکتیرانداز (Sniper)، اسلحهی دستی (Handgun)، مسلسل (Machine Gun) و حتی راکتانداز (Rocket Launcher).

مخفیکاری نیز پاداشبخشتر از قبل شده است. شناسایی پایگاههای دشمن، شمارش نیروها و تعیین موقعیت آنها، پیشنیاز موفقیت است. با تجهیزات مناسب و رویکردی صبورانه، میتوانید یک پایگاه را بدون ایجاد هیچ صدایی پاکسازی کنید.

رویارویی با BTها و تنوع دشمنان
در این نسخه، برخورد با بیتیها (BTs) بهصورت پراکندهتری اتفاق میافتد، اما حس دلهرهآور آنها همچنان حفظ شده است. خوشبختانه، اجتناب از این موجودات مرموز آسانتر از قبل شده است.
در صورت اجبار به مبارزه، با مجموعهای متنوع از دشمنان روبهرو میشوید. بسیاری از بیتیها نیاز به استراتژی و تجهیزات خاص دارند و هیچ ترکیب سلاحی وجود ندارد که برای تمام شرایط کارآمد باشد. مثلاً اگر به نبرد با یک بیتی پرنده کشیده شوید ولی تنها سلاحهای مخصوص نبرد نزدیک همراه داشته باشید، احتمال شکستتان بالاست.
ضعف در موسیقی پایان مأموریت
تنها نکتهای که میتوان به آن ایراد گرفت، استفادهی تکراری از موسیقی پایان مأموریتهاست. هرچند قطعاتی از گروههایی مانند Low Roar هنوز هم شنیده میشود، اما استفادهی مداوم و قابل پیشبینی از آهنگها در پایان هر مأموریت اصلی، از تأثیرگذاری آنها کاسته است.
پایانبازی و محتوای نامحدود
برای طرفداران دوآتشهی این بازی، بخش پایانی (Endgame) جایی است که عمق واقعی گیمپلی نمایان میشود. هدف، رسیدن به رتبهی افسانهای Legend of Legend of Legends S-Tier در هر تحویل است.
برنامهریزی مسیرها، ارزیابی خطرات، ایجاد زیپلاین، انتخاب تجهیزات مناسب و برنامهریزی دقیق بین نقاط A و B، همه بخشی از چالشها هستند. با ابزارهای جدید و نسخههای ارتقایافته از تجهیزات قدیمی، این بخش میتواند صدها ساعت سرگرمی مداوم را فراهم کند.
شخصاً پس از ۱۰۰ ساعت بازی، هنوز تنها نیمی از مسیر رسیدن به اجرای بینقص در هر تحویل را طی کردهام. با در نظر گرفتن سیستم شهرت اجتماعی (Social Reputation)، میتوانید یک سال کامل را تنها با این بازی بگذرانید و همچنان چیزهای تازهای برای تجربه کردن باقی بماند.

نتیجهگیری نهایی
بازی دث استرندینگ ۲ یک شاهکار است؛ نه فقط به خاطر داستان عمیق و شخصیتپردازی بینقص، بلکه بهدلیل تنوع بیحد در فرصتهای گیمپلی. این بازی را باید در فهرست بهترین آثار هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) قرار داد.
اگر این آخرین قسمت از این مجموعه با حضور کوجیما باشد، باید امیدوار باشیم که فردی دیگر این میراث را ادامه دهد؛ چراکه تجربهای به این منحصربهفردی، شایستهی تداوم است. بههرحال، مگر نه اینکه ما برای اتصال به هم خلق شدهایم؟
جدول مشخصات فنی بازی Death Stranding 2
ویژگی |
توضیحات |
توسعهدهنده |
استودیوی کوجیما پروداکشنز (Kojima Productions) |
ناشر |
شرکت سونی (Sony Interactive Entertainment) |
ژانر بازی |
ماجراجویی – اکشن (Adventure – Action) |
پلتفرمها |
پلیاستیشن ۵ (PlayStation 5) |
مدت زمان داستان اصلی |
حدود ۵۰ ساعت |
مدت زمان محتواهای جانبی |
بیش از ۱۰۰ ساعت |
تاریخ عرضه احتمالی |
۲۰۲۵ میلادی (احتمالی) |
نظرات کاربران