استودیو Giant Skull بهتازگی با همکاری Wizards of the Coast ساخت یک بازی اکشن ماجراجویی جدید از دنیای Dungeons and Dragons را آغاز کرده است. این عنوان جدید با بهرهگیری از موتور قدرتمند Unreal Engine 5 در دست توسعه قرار دارد و قرار است برای پلتفرمهای رایانههای شخصی و کنسولهای بازی منتشر شود.
بازگشت استیگ آسموسن با پروژهای بزرگ
استیگ آسموسن (Stig Asmussen)، کارگردان باسابقه عناوینی چون God of War 3 و Star Wars Jedi: Fallen Order، پس از جدایی از استودیوی Respawn، استودیو مستقل خود بهنام Giant Skull را تأسیس کرده و حالا اولین پروژه رسمی این تیم را کلید زده است. آسموسن گفته: «هدف ما خلق جهانی عمیق، پرماجرا و داستانمحور از دل دنیای D&D است که بازیکن را کاملاً در خود غرق کند.»
همکاری استراتژیک با Wizards of the Coast
در بیانیه رسمی Wizards of the Coast، جان هایت (رئیس بازیهای دیجیتال Hasbro) تأکید کرده که همکاری با آسموسن یک گام مهم در راستای استراتژی جدید آنها با عنوان Playing to Win است؛ رویکردی که هدف آن گسترش حضور Dungeons and Dragons در دنیای بازیهای دیجیتال است.
چه انتظاراتی از این بازی داریم؟
جزئیات دقیقی از گیمپلی، داستان یا تاریخ انتشار این پروژه هنوز منتشر نشده، اما باتوجه به تجربه تیم توسعه و موتور بازیسازی قدرتمندی که انتخاب شده، میتوان انتظار یک بازی سینمایی، غنی از نظر داستانپردازی و مملو از نبردهای قهرمانانه را داشت.
جمعبندی
همکاری خلاقانه Giant Skull و Wizards of the Coast نوید تولد یکی از جاهطلبانهترین بازیهای تکنفره در دنیای Dungeons and Dragons را میدهد؛ عنوانی که میتواند استاندارد جدیدی برای اقتباسهای دیجیتال این مجموعه افسانهای رقم بزند.
نظرات کاربران