استودیو Compulsion Games، سازندهی بازی South of Midnight، اعلام کرده این اثر در کمتر از یک ماه پس از عرضه، توانسته از مرز یک میلیون بازیکن عبور کند. هرچند آمار دقیق و تفکیکشدهای از این تعداد ارائه نشده، اما شواهد نشان میدهد بخش عمدهای از کاربران از طریق سرویس Xbox Game Pass وارد بازی شدهاند.
حضور پررنگ در گیمپس، اما نه در استیم
بر اساس دادههای منتشرشده از استیمچارتز، بازی در اوج خود تنها حدود ۱۴۸۰ بازیکن همزمان روی استیم داشته است؛ عددی که احتمال سهم پایین فروش مستقیم بازی نسبت به استفاده از اشتراک Game Pass را نشان میدهد. این موضوع تأکیدی بر سیاست محتوامحور مایکروسافت و نقش پررنگ سرویس اشتراکی آن در موفقیت بسیاری از بازیهاست.
South of Midnight یک بلاکباستر نیست؛ تجربهای خاص برای مخاطبانی خاص
Guillaume Provost، مدیرعامل Compulsion Games، در گفتوگویی جدید به وضوح بیان کرد که مأموریت این استودیو، ساخت بازیهای بلاکباستر و عظیمی مانند Call of Duty نیست. او تأکید کرد تمرکز اصلی آنها بر خلق تجربههایی متفاوت، خاص و فرهنگی است که بتواند گروههایی از مخاطبان را جذب کند که پیش از این کمتر مورد توجه بودهاند.
«باور دارم نقش ما در ایکسباکس این است که برند متفاوتی باشیم؛ برندی که تجربههایی خلق میکند که همگی را دربرگیرد، فارغ از اینکه از چه فرهنگی، سلیقهای یا پیشینهای میآیند.»
آینده Compulsion و تنوع در اکوسیستم Xbox
این دیدگاه، نمایانگر استراتژی محتوایی مایکروسافت برای گسترش تنوع بازیها در اکوسیستم Xbox است؛ جایی که علاوه بر بلاکباسترهای شناختهشده، تجربههای منحصربهفرد و خلاقانه نیز جایگاه دارند. Compulsion Games پیشتر با بازیهایی مثل We Happy Few توانسته بود نگاه منتقدان را جلب کند و حالا با South of Midnight، قدمی محکم در مسیر گسترش تجربههای متفاوت برداشته است.
این بازی هماکنون برای ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی در دسترس است و علاقهمندان میتوانند آن را از طریق گیمپس تجربه کنند.
نظرات کاربران