آیا موج تعدیل نیرو در ایکس باکس به پایان رسیده است؟ ظاهراً نه. اما در میان تمام خبرهای نگرانکننده، گزارش تازهای منتشر شده که میتواند برای توسعهدهندگان و گیمرها امیدوارکننده باشد. براساس این شایعه، برخی از استودیوهایی که تحت تأثیر تغییرات ساختاری مایکروسافت قرار میگیرند، ممکن است پیش از هر تصمیم نهایی، فرصت داشته باشند پروژههای در دست توسعه خود را به پایان برسانند.
آیا همه استودیوهای ایکس باکس در خطر تعطیلی هستند؟
طبق اطلاعات منتشرشده توسط Windows Central، مایکروسافت همچنان برنامه گستردهای برای کاهش هزینهها و افزایش بهرهوری در بخش گیمینگ دارد. همین موضوع باعث شده بار دیگر صحبت از تعدیل نیرو، فروش استودیوها و حتی تعطیلی برخی تیمهای توسعه به میان بیاید.
زک براون، سردبیر ارشد Windows Central، معتقد است بهترین سناریو این است که استودیوهای آسیبدیده بهجای تعطیلی کامل، توسط ناشران دیگر خریداری شوند یا دوباره بهعنوان استودیوهای مستقل فعالیت خود را ادامه دهند. حتی برخی از بنیانگذاران قبلی نیز ممکن است برای بازخرید استودیوهای خود اقدام کنند.

امیدی برای انتشار بازیهای معرفیشده وجود دارد؟
جز کوردن نیز در این گزارش اعلام کرده که از هفته آینده احتمالاً موج جدیدی از تغییرات آغاز خواهد شد. به گفته او، این تغییرات تنها به تعطیلی چند استودیوی کوچک محدود نمیشود و تقریباً تمام تیمهای ایکس باکس به شکلی با تعدیل نیرو روبهرو خواهند شد.
با این حال، مهمترین بخش این گزارش به آینده پروژههای در حال ساخت مربوط میشود. گفته میشود مایکروسافت قصد دارد به برخی استودیوها اجازه دهد بازیهای معرفیشده خود را تکمیل کنند و سپس درباره وضعیت نهایی آنها تصمیم بگیرد. چنین رویکردی هم از هدر رفتن سالها زمان و سرمایه جلوگیری میکند و هم احتمال لغو بازیهای مورد انتظار را کاهش میدهد.
خلاصه مهمترین نکات
|
موضوع |
جزئیات |
|---|---|
|
وضعیت فعلی |
احتمال آغاز موج جدید تعدیل نیرو در ایکس باکس |
|
استودیوها |
امکان فروش، مستقل شدن یا تعطیلی برخی تیمها |
|
پروژههای در حال ساخت |
احتمال دریافت فرصت برای تکمیل بازیها |
|
هدف مایکروسافت |
کاهش هزینهها و افزایش سودآوری بخش گیمینگ |
|
وضعیت خبر |
هنوز بهصورت رسمی توسط مایکروسافت تأیید نشده است |
در حال حاضر تمام این اطلاعات بر پایه گزارشهای غیررسمی و منابع نزدیک به مایکروسافت منتشر شدهاند و هنوز تأیید رسمی از سوی این شرکت وجود ندارد. با این حال، اگر این سناریو عملی شود، هم توسعهدهندگان فرصت خواهند داشت حاصل چند سال تلاش خود را به پایان برسانند و هم گیمرها شانس بیشتری برای تجربه بازیهای وعدهدادهشده خواهند داشت.
حالا باید منتظر ماند و دید مایکروسافت در روزهای آینده چه تصمیمی خواهد گرفت و آیا این شایعات به واقعیت تبدیل میشوند یا خیر.
نظر شما چیست؟ اگر قرار باشد بین کاهش هزینهها و فرصت دادن به استودیوها برای تکمیل بازیهایشان یکی انتخاب شود، شما کدام گزینه را منطقیتر میدانید؟



